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10、将“海底波纹”放到“液态人”“图层2”“图层3”上面,把人像以外的地方用橡皮擦擦掉,相应降低他的透明度,并且加个透明的白色渐变:并且设置混合模式:“正片叠底”,直到达到以下效果
11、然后合并图层“液态人”“图层2”“图层3”“海底波纹” 最后把脖子地方用加深工具加深,以达到真实的立体效果: