Photoshop设计初学之立体感的产生
作者:佚名 出处:斑马社区 更新时间:2007-10-22 责任编辑:
 
 

7、回到工具面板,将“矩形选框工具“换成”椭圆选框工具“。

8、按shift键,在层1画一个正圆。

9、按照开始所讲的立体规律做一个渐变色,选择颜色块可以进行色彩的编辑。

10、回到工具面板,将”线性渐变“切换到”径向渐变“。

11、在图层1的选区中,由圆的高光部位斜向下方拉出渐变。

12、取消浮动,一个立体感的球体就呈现在你眼前。

假如你的球体看起来不太像的话,请多做几遍,成功后,你才有理由轻松一下哦,最后不要忘了存盘:文件--另存为--圆球。

13、记住:一定要搞清楚球的立体感关系。

二、圆柱体

1、在层面板关闭球体层,建一个新层圆柱,回到工具面板,选取矩形选框工具,在新层上画一个长方形的选区

 
     
 
 
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