Photoshop设计初学之立体感的产生
作者:佚名 出处:斑马社区 更新时间:2007-10-22 责任编辑:
 
 

12、如果你想得到一个空心体的圆筒,方法是:

a.在层面板上使层2的椭圆浮动(选择--载入选区--确定),

b.新建层3,

c.进行相反方向的渐变,

13、最后存盘,取名:圆柱体。

切记:大家做图时一定要养成随时存盘的习惯,否则电脑突然来个死机可就前功尽弃喽......

三、圆锥体

1、建新层,命名:圆锥,画一个渐变的矩形,编辑--变换--透视。

2、点击右上方小方块平行移到中心,使左右两个方块在中心重叠。

3、在锥形的下方画一个椭圆选区。

4、在工具面板选择矩形工具,按Shift键进行加选.

5、执行菜单命令“选择”--“反向”,然后按Delete键删除多余的部分.

6、圆锥体的制作就完成了。大家是不是觉得太简单了,先不要高兴,下一讲我们要学习立方体,会有些难度的,要做好心理准备哦~

 
     
 
 
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